街头狂热(Street Heat)

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Street Heat 一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……•充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐?……•随机安排的危险: 在游戏中,有时会有湿滑的油迹,有时会有致命的火车车厢呼啸着穿过 Street Heat

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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扣人心弦的回合战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色?没问题!……你可以直接通过编辑器探索整个《暗影狂奔归来》的战役,看看它究竟是如何制作的,并可以借鉴到你自己的作品当中

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景 游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日的有关机构的秘密特工,游戏中实际在进行训练,……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

街头路霸(Street Heat)

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Street Heat 一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐?……• 随机安排的危险: 在游戏中,有时会有湿滑的油迹,有时会有致命的火车车厢呼啸着穿过 Street Heat

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【测试招募】2月25日测试开启!活动、福利抢先看~

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如何白嫖游戏本体”。……特别开设了一个投稿渠道,老板们可以站在制作人或策划的立场上,将自己对游戏的理解、整体的评测或者对玩法的期待等等进行投稿……测试结束时,通关用时最短的前10名玩家可以获得QQ群专属称号~以上对测试活动的简单预览,关于活动的详细规则和具体时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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编者 《底特律:化身为人》一部完全基于选择的游戏,玩家通过选择推动剧情的发展,决定角色的命运。……面对着对游戏设定、背景、世界观、角色全无所知的玩家,游戏如何让玩家做出选择,这是所有互动叙事类游戏都必须思考的命题……(虽然如此,策划在顺序安排上依然有偏心,由于大部分玩家习惯于从左到右的阅读顺序,左边的选项均指向了较好

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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开发难度如何?已有水平是否能够完成?艺术资源需求量(美术&音乐)如何?感觉它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……编者:indienova 素材库 indienova 素材库不断充实中快去用用赠品睡眠秘籍原则还是要适度休息

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……对敌方的击杀顺序可减少己方队友受到的伤害

版本:Early Access


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